golang中sort包用法
golang中sort包用法
golang中也实现了排序算法的包sort包.
sort包中实现了3种基本的排序算法:插入排序.快排和堆排序.和其他语言中一样,这三种方式都是不公开的,他们只在sort包内部使用.所以用户在使用sort包进行排序时无需考虑使用那种排序方式,sort.Interface定义的三个方法:获取数据集合长度的Len()方法、比较两个元素大小的Less()方法和交换两个元素位置的Swap()方法,就可以顺利对数据集合进行排序。sort包会根据实际数据自动选择高效的排序算法。
type Interface interface {
Len() int // Len 为集合内元素的总数
Less(i, j int) bool //如果index为i的元素小于index为j的元素,则返回true,否则返回false
Swap(i, j int) // Swap 交换索引为 i 和 j 的元素
}
任何实现了 sort.Interface 的类型(一般为集合),均可使用该包中的方法进行排序。这些方法要求集合内列出元素的索引为整数。
func Float64s(a float64) //Float64s将类型为float64的slice a以升序方式进行排序
func Float64sAreSorted(a float64) bool //判定是否已经进行排序func Ints(a int)
func Ints(a int) //Ints 以升序排列 int 切片。
func IntsAreSorted(a int) bool //IntsAreSorted 判断 int 切片是否已经按升序排列。
func IsSorted(data Interface) bool IsSorted 判断数据是否已经排序。包括各种可sort的数据类型的判断.
func Strings(a string)//Strings 以升序排列 string 切片。
func StringsAreSorted(a string) bool//StringsAreSorted 判断 string 切片是否已经按升序排列。
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
//定义interface{},并实现sort.Interface接口的三个方法
type IntSlice []int
func (c IntSlice) Len() int {
return len(c)
}
func (c IntSlice) Swap(i, j int) {
c[i], c[j] = c[j], c[i]
}
func (c IntSlice) Less(i, j int) bool {
return c[i] < c[j]
}
func main() {
a := IntSlice{1, 3, 5, 7, 2}
b := []float64{1.1, 2.3, 5.3, 3.4}
c := []int{1, 3, 5, 4, 2}
fmt.Println(sort.IsSorted(a)) //false
if !sort.IsSorted(a) {
sort.Sort(a)
}
if !sort.Float64sAreSorted(b) {
sort.Float64s(b)
}
if !sort.IntsAreSorted(c) {
sort.Ints(c)
}
fmt.Println(a)//[1 2 3 5 7]
fmt.Println(b)//[1.1 2.3 3.4 5.3]
fmt.Println(c)// [1 2 3 4 5]
}
func Search(n int, f func(int) bool) int
search使用二分法进行查找,Search()方法回使用“二分查找”算法来搜索某指定切片[0:n],并返回能够使f(i)=true的最小的i(0<=i Search 常用于在一个已排序的,可索引的数据结构中寻找索引为 i 的值 x,例如数组或切片。这种情况下,实参 f,一般是一个闭包,会捕获所要搜索的值,以及索引并排序该数据结构的方式。 为了查找某个值,而不是某一范围的值时,如果slice以升序排序,则 f func中应该使用>=,如果slice以降序排序,则应该使用<=. 例子如下:package main 官网上面有趣的例子: func SearchFloat64s(a float64, x float64) int //SearchFloat64s 在float64s切片中搜索x并返回索引如Search函数所述. 返回可以插入x值的索引位置,如果x不存在,返回数组a的长度切片必须以升序排列 其中需要注意的是,以上三种search查找方法,其对应的slice必须按照升序进行排序,否则会出现奇怪的结果. 由此可见,为了精确查找,必须对string 以升序方式进行排序. func Sort(data Interface)//Sort 对 data 进行排序。它调用一次 data.Len 来决定排序的长度 n,调用 data.Less 和 data.Swap 的开销为O(n*log(n))。此排序为不稳定排序。他根据不同形式决定使用不同的排序方式(插入排序,堆排序,快排) func Stable(data Interface)Stable对data进行排序,不过排序过程中,如果data中存在相等的元素,则他们原来的顺序不会改变,即如果有两个相等元素num,他们的初始index分别为i和j,并且i<j,则利用Stable对data进行排序后,i依然小于j.直接利用sort进行排序则不能够保证这一点. golang自身实现的interface有三种,Float64Slice,IntSlice,StringSlice,具体如下所示: type Float64Slice Float64Slice 针对 float6 实现接口的方法,以升序排列。 type IntSlice IntSlice 针对 int 实现接口的方法,以升序排列。 type StringSlice StringSlice 针对 string 实现接口的方法,以升序排列。 func Reverse(data Interface) Interface Reverse实现对data的逆序排列package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
b := sort.Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] >= 30 })
fmt.Println(b) //5,查找不到,返回a slice的长度5,而不是-1
c := sort.Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] <= 3 })
fmt.Println(c) //0,利用二分法进行查找,返回符合条件的最左边数值的index,即为0
d := sort.Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] == 3 })
fmt.Println(d) //2
}
func GuessingGame() {
var s string
fmt.Printf("Pick an integer from 0 to 100.\n")
answer := sort.Search(100, func(i int) bool {
fmt.Printf("Is your number <= %d? ", i)
fmt.Scanf("%s", &s)
return s != "" && s[0] == 'y'
})
fmt.Printf("Your number is %d.\n", answer)
}
func SearchInts(a int, x int) int //SearchInts 在ints切片中搜索x并返回索引如Search函数所述. 返回可以插入x值的索引位置,如果x不存在,返回数组a的长度切片必须以升序排列
func SearchStrings(a string, x string) int//SearchFloat64s 在strings切片中搜索x并返回索引如Search函数所述. 返回可以插入x值的索引位置,如果x不存在,返回数组a的长度切片必须以升序排列package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
a := []string{"a", "c"}
i := sort.SearchStrings(a, "b")
fmt.Println(i) //1
b := []string{"a", "b", "c", "d"}
i = sort.SearchStrings(b, "b")
fmt.Println(i) //1
c := []string{"d", "c"}
i = sort.SearchStrings(c, "b")
fmt.Println(i) //0
d := []string{"c", "d", "b"}
i = sort.SearchStrings(d, "b")
fmt.Println(i) //0,由于d不是以升序方式排列,所以出现奇怪的结果,这可以根据SearchStrings的定义进行解释.见下方.
}
func SearchStrings(a []string, x string) int {
return Search(len(a), func(i int) bool { return a[i] >= x })
}
type Float64Slice []float64
func (p Float64Slice) Len() int //求长度
func (p Float64Slice) Less(i, j int) bool //比大小
func (p Float64Slice) Search(x float64) int //查找
func (p Float64Slice) Sort() //排序
func (p Float64Slice) Swap(i, j int) //交换位置
type IntSlice []int
func (p IntSlice) Len() int
func (p IntSlice) Less(i, j int) bool
func (p IntSlice) Search(x int) int
func (p IntSlice) Sort()
func (p IntSlice) Swap(i, j int)
type StringSlice []string
func (p StringSlice) Len() int
func (p StringSlice) Less(i, j int) bool
func (p StringSlice) Search(x string) int
func (p StringSlice) Sort()
func (p StringSlice) Swap(i, j int)
func Reverse(data Interface) Interface
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
a := []int{1, 2, 5, 3, 4}
fmt.Println(a) // [1 2 5 3 4]
sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(a)))
fmt.Println(a) // [5 4 3 2 1]
}