Go 类型断言
在Golang项目开发中我们常会使用到空接口interface{}与reflect。下面是作者在学习Golang过程中遇到的一些关于Reflect的用法,即使总结并记录。
将interface{T} 转为 interface{*T}:
我们在使用interface{}传递函参时,可能会碰到需要将传递的值类型T转变为指针类型*T,从而使他能够被赋值,可取址。思路: 根据T.type New()一个新的指针Type,并对其赋值。
func ifaceValue2Pointer(v interface{}) interface{}{
pv:=reflect.New(reflect.TypeOf(v))
pv.Elem().Set(reflect.ValueOf(v))
return pv.interface()
//fmt.Println(reflect.ValueOf(pv).Elem().CanAddr()) ----> true
}
将interface{T} 中T转为 []byte 字节流形式:
使用场景:例如使用socket建立长连接时,需要传输struct类型。思路:存储struct的指针地址,Len与Cap,通过unsafe包进行转换。
type SliceMock struct{
addr uintptr
len int
cap int
}
func struct2byte(t interface{}) []byte { //在此假设t的实例为值类型
var ts = &t
Len := unsafe.Sizeof(*ts)
p := reflect.New(reflect.TypeOf(t))
p.Elem().Set(reflect.ValueOf(t))
addr := p.Elem().UnsafeAddr() //取址
tb := &SliceMock{
addr: addr,
cap: int(Len),
len: int(Len),
}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(tb))
}
//...........
func main() {
data := struct2byte(TestStruct{3,100})
var ptestStruct *TestStruct = *(**TestStruct)(unsafe.Pointer(&data))
}
the-way-to-go Go入门指南
DnsRecords("hangruan.cn", nil, "")
func DnsRecords(domain, typekey, value interface{}) error {
// 对interface{} 参数做nil判断,否则报panic错误
if typekey != nil && typekey.(string) != "" {
args.TypeKeyWord = typekey.(string)
}
}
获取interface{}中存放的数据类型
interface{} 可以接受任何类型的对象值
获取interface{}队形的数据类型,可以使用断言,或者 switch type 来实现
// Assertion project main.go
package main
import (
"fmt"
)
type Bag struct {
Key string
}
type Bag2 struct {
Key int
}
func main() {
var b1 interface{}
var b2 interface{}
b1 = Bag{Key: "1"}
b2 = Bag2{Key: 0}
//获取interface{}中存放的数据类型
//方法一:
{ //判断是否是Bag类型 若不是则置0
b, ok := b1.(Bag)
fmt.Println("Bag类型 :", ok, "数据", b)
}
{ //判断是否是Bag2类型 若不是则置0
b, ok := b2.(Bag2)
fmt.Println("Bag2类型:", ok, "数据", b)
}
//方法二:
switch v := b1.(type) { //v表示b1 接口转换成Bag对象的值
case Bag:
fmt.Println("b1.(type):", "Bag", v)
case Bag2:
fmt.Println("b1.(type):", "Bag2", v)
default:
fmt.Println("b1.(type):", "other", v)
}
}
断言:一般使用于已知interface中的对象的数据类型,调用后自动将接口转换成相应的对象,语法结构 接口对象(obj),存放的数据类型(string) ,
v,ok := obj.(string),若是相应的对象ok则为真,v为相应对象及数据。
switch type: 已知或者未知的对象数据类型均可,b1.(type)必须配合switch来使用,不能单独执行此语句。
switch v:= b1.(type){//b1为interface对象 ,v为相应对象及数据
case Bag: //类型为Bag时执行
fmt.Println(“b1.(type):”, “Bag”, v)
case Bag2://类型为Bag2时执行
fmt.Println(“b1.(type):”, “Bag2”, v)
default://类型为其他类型时执行
fmt.Println(“b1.(type):”, “other”, v)
}
````
# 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
一个接口类型的变量 `varI` 中可以包含任何类型的值,必须有一种方式来检测它的 **动态** 类型,即运行时在变量中存储的值的实际类型。在执行过程中动态类型可能会有所不同,但是它总是可以分配给接口变量本身的类型。通常我们可以使用 **类型断言** 来测试在某个时刻 `varI` 是否包含类型 `T` 的值:
```go
v := varI.(T) // unchecked type assertion
varI 必须是一个接口变量,否则编译器会报错:invalid type assertion: varI.(T) (non-interface type (type of varI) on left)
。
类型断言可能是无效的,虽然编译器会尽力检查转换是否有效,但是它不可能预见所有的可能性。如果转换在程序运行时失败会导致错误发生。更安全的方式是使用以下形式来进行类型断言:
if v, ok := varI.(T); ok { // checked type assertion
Process(v)
return
}
// varI is not of type T
如果转换合法,v
是 varI
转换到类型 T
的值,ok
会是 true
;否则 v
是类型 T
的零值,ok
是 false
,也没有运行时错误发生。
应该总是使用上面的方式来进行类型断言。
多数情况下,我们可能只是想在 if
中测试一下 ok
的值,此时使用以下的方法会是最方便的:
if _, ok := varI.(T); ok {
// ...
}
示例 11.4 type_interfaces.go:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Square struct {
side float32
}
type Circle struct {
radius float32
}
type Shaper interface {
Area() float32
}
func main() {
var areaIntf Shaper
sq1 := new(Square)
sq1.side = 5
areaIntf = sq1
// Is Square the type of areaIntf?
if t, ok := areaIntf.(*Square); ok {
fmt.Printf("The type of areaIntf is: %T\n", t)
}
if u, ok := areaIntf.(*Circle); ok {
fmt.Printf("The type of areaIntf is: %T\n", u)
} else {
fmt.Println("areaIntf does not contain a variable of type Circle")
}
}
func (sq *Square) Area() float32 {
return sq.side * sq.side
}
func (ci *Circle) Area() float32 {
return ci.radius * ci.radius * math.Pi
}
输出:
The type of areaIntf is: *main.Square
areaIntf does not contain a variable of type Circle
程序中定义了一个新类型 Circle
,它也实现了 Shaper
接口。 if t, ok := areaIntf.(*Square); ok
测试 areaIntf
里是否有一个包含 *Square
类型的变量,结果是确定的;然后我们测试它是否包含一个 *Circle
类型的变量,结果是否定的。
备注
如果忽略 areaIntf.(*Square)
中的 *
号,会导致编译错误:impossible type assertion: Square does not implement Shaper (Area method has pointer receiver)
。