《研磨设计模式》书中的例子


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#DesignPattern

《研磨设计模式》书中的例子

--第二章:简单工厂

本质:选择实现

--第三章:外观模式(Facade)

本质:封装交互,简化调用

--第四章:适配器模式(Adapter)

本质:转换匹配,复用功能

--第五章:单例模式(Singleton)

本质:控制实例数目   

--第六章:工厂方法模式(Factory Method)

本质:延迟到子类类选择实现(选择单个产品的实现)

--第七章:抽象工厂模式(Abstract Factory)

本质:选择产品簇的实现

--第八章:生成器模式(Builder)

本质:分离整体构建算法和部件构造

--第九章:原型模式(Prototype)

本质:克隆生成对象

--第十章:中介者(Mediator)

本质:封装交互

--第十一章:代理模式(Proxy)

本质:控制对象访问

--第十二章:观察者模式(Observer)

本质:触发联动

--第十三章:命令模式(Command)

本质:封装请求

--第十四章:迭代器模式(Iterator)

本质:控制访问聚合对象中的元素

--第十五章:组合模式(Composite)

本质:统一叶子对象和组合对象

--第十六章:模板方法模式(Template Method)

本质:固定算法骨架

--第十七章:策略模式(Strategy)

本质:分离算法,选择实现

--第十八章:状态模式(State)

本质:根据状态来分离和选择行为

--第二十二章:装饰器模式(Decorator)

本质:动态组合

--第二十三章:职责链模式(Chian of Responsibility)

本质:分离职责,动态组合
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